Приятную новость нам сообщила компания Blizzard Entertainment.Теперь любимые видео ролики можно посмотреть на YouTube, правда на европейских языках. На личной страничке Близзардов будут выкладываться ролики и видео фрагменты из игр таких как Diablo, StarCraft, Warcraft и World of Warcraft в записи высокого качества.
Метки: Diablo, StarCraft, Warcraft
Синергия классов и сложность ПвП
Синергия классов значит намного больше в ПвП, нежели в ПвЕ. Например, постоянный контроль на различных диминишингах практически бесполезен в ПвЕ. Но классы с таким контролем весьма успешны в ПвП (ух ты, вспоминаем недавно обсуждавшихся РМП). Чтобы предотвратить это, мы должны сделать весь контроль на одном диминишинге. Но я думаю, что это ухудшит ситуацию. Я думаю, вы хотите получить все способности всех классов, чтобы не зависеть от двух других игроков в команде. Но это противоречит нашей точке зрения, ведь мы хотим, чтобы состав команды был важен.
Я также понимаю игроков, которым нравились БК-арены, где вы могли играть и, в конечном итоге, получить хорошие вещи. Но мы отказались от этого, так как слишком многие игроки пользовались этим, чтобы получить вещи, которые были не хуже, чем в ПвЕ, но доставались проще. Добавление требований к рейтингу заставило некоторых игроков чаще покупать рейтинг за реал вновь обратить свой взгляд на ПвЕ.
«Интересные» таланты в Катаклизме
Останутся ли таланты, снижающие кулдауны и время каста?
Будут ли таланты, увеличивающие скорость бега на 15% считаться интересными?
Что будет с талантами, увеличивающими / уменьшающими время ДоТов / ХоТов?
Да, это все «интересные таланты». Конечно, снижение кулдаунов или времени каста дает простую прибавку дпс или лечения. Но оно также меняет вашу ротацию в зависимости от того, есть у вас этот талант или нет.
Таланты – один из способов разнообразить персонажей. Экипировка зависит от того, получили ли вы доступ к этому контенту или нет. У всех есть одинаковые способности. Мы не можем полностью отойти от «базовых» билдов, но мы можем дать игрокам выбор, куда потратить десяток талантов без жесткой привязки.
Лечение и регенерация маны в Катаклизме
Я уже писал, что без необходимости контролировать свою ману, лечение для хилера становится скучным, так как вы просто спамите самую сильную хилку. И дух, и МП5 будут заменены на характеристику «регенерация». Но так как «дух» звучит более привлекательно, мы дали новой характеристике именно это название.
Баф Бешенства совуха
Я не думаю, что Бешенство совуха нужно бафнуть в ПвП. Оно и так весьма сильно при хорошем фокусе. Я также не думаю, что его нужно бафать и в ПвЕ. В рейдах есть множество предсказуемого урона, так что вам не придется нырять в воид зоны, чтобы поддерживать дпс на должном уровне.
Баф Реванша
Я думаю, что мы могли бы бафнуть Реванш, чтобы сделать его более привлекательным в ситуациях, когда у вас много ярости.
Метки: Катаклим, синие посты

Недавно компания Blizzard Entertainment проводила творческий конкурс для поклонников WoW. Игрокам предлагалось: «встретить новый год творчески»: «сплести гирлянду, испечь пряник, вышить мешок для подарков» – и все с логотипом J!NX, затем сфотографировать все это и выслать в Blizzard.
По словам компании фоток было большое количество и сотрудникам было очень тяжело выбрать среди всех 5 победителей, ими стали:K. Gaj, R. High, A. Aholainen, А. Чехов и А. Шаклеина. Эти работы навечно вошли в галерею сайта World Of Warcraft. Каждый из этих счастливчиков получит денежный чек от J!NX на 250 €.
Согласитесь, довольно не плохая сумма.
Метки: Blizzard, Blizzard Entertainment