Пять лет – пять конкурсов!

1 февраля 2005 г. состоялся выход World of Warcraft в Европе. В честь пятилетнего юбилея Blizzard Entertainment и компании J!NX, Gunnar Optiks, NVIDIA, SteelSeries и ASUS устраивают большой конкурс фотографий с фантастическими призами! Конкурс будет проводиться в ближайшие пять недель. Каждую неделю будет объявляться новый сюжет и компания-спонсор. Все подробности вы найдете на специальной странице, посвященной конкурсу.

http://www.wow-europe.com/ru/contests/fiveyear/

Там же вы найдете логотипы Орды и Альянса, которые обязательно должны присутствовать на вашей фотографии (работы без логотипа на конкурс не принимаются). Прежде чем отправлять свой снимок, не забудьте ознакомиться с правилами (на английском языке).

http://www.wow-europe.com/ru/legal/contests/fiveyear-contests-10.html

Сегодня начинается вторая неделя конкурса: она посвящена Альянсу! Авторы лучших фотографий получат приз от компании Gunnar Optiks.

http://www.gunnars.com/wow/

Расчехляйте свои камеры и присылайте нам свои фотопортреты!

Метки: , ,

Близзард на YouTube

Приятную новость нам сообщила компания Blizzard Entertainment.Теперь любимые видео ролики можно посмотреть на YouTube, правда на европейских языках. На личной страничке Близзардов будут  выкладываться ролики  и видео фрагменты из игр таких как Diablo, StarCraft, Warcraft и World of Warcraft в записи высокого качества.

Метки: , ,

Синие посты.Синергия классов и ПвП. Друиды. Воины. Катаклизм.

Синергия классов и сложность ПвП


Синергия классов значит намного больше в ПвП, нежели в ПвЕ. Например, постоянный контроль на различных диминишингах практически бесполезен в ПвЕ. Но классы с таким контролем весьма успешны в ПвП (ух ты, вспоминаем недавно обсуждавшихся РМП). Чтобы предотвратить это, мы должны сделать весь контроль на одном диминишинге. Но я думаю, что это ухудшит ситуацию. Я думаю, вы хотите получить все способности всех классов, чтобы не зависеть от двух других игроков в команде. Но это противоречит нашей точке зрения, ведь мы хотим, чтобы состав команды был важен.

Я также понимаю игроков, которым нравились БК-арены, где вы могли играть и, в конечном итоге, получить хорошие вещи. Но мы отказались от этого, так как слишком многие игроки пользовались этим, чтобы получить вещи, которые были не хуже, чем в ПвЕ, но доставались проще. Добавление требований к рейтингу заставило некоторых игроков чаще покупать рейтинг за реал вновь обратить свой взгляд на ПвЕ.

«Интересные» таланты в Катаклизме

Останутся ли таланты, снижающие кулдауны и время каста?
Будут ли таланты, увеличивающие скорость бега на 15% считаться интересными?
Что будет с талантами, увеличивающими / уменьшающими время ДоТов / ХоТов?

Да, это все «интересные таланты». Конечно, снижение кулдаунов или времени каста дает простую прибавку дпс или лечения. Но оно также меняет вашу ротацию в зависимости от того, есть у вас этот талант или нет.

Таланты – один из способов разнообразить персонажей. Экипировка зависит от того, получили ли вы доступ к этому контенту или нет. У всех есть одинаковые способности. Мы не можем полностью отойти от «базовых» билдов, но мы можем дать игрокам выбор, куда потратить десяток талантов без жесткой привязки.

Лечение и регенерация маны в Катаклизме
Я уже писал, что без необходимости контролировать свою ману, лечение для хилера становится скучным, так как вы просто спамите самую сильную хилку. И дух, и МП5 будут заменены на характеристику «регенерация». Но так как «дух» звучит более привлекательно, мы дали новой характеристике именно это название.

Баф Бешенства совуха
Я не думаю, что Бешенство совуха нужно бафнуть в ПвП. Оно и так весьма сильно при хорошем фокусе. Я также не думаю, что его нужно бафать и в ПвЕ. В рейдах есть множество предсказуемого урона, так что вам не придется нырять в воид зоны, чтобы поддерживать дпс на должном уровне.

Баф Реванша
Я думаю, что мы могли бы бафнуть Реванш, чтобы сделать его более привлекательным в ситуациях, когда у вас много ярости.

Метки: ,