Понедельник, 22 февраля 2010 00:25
Категория: Новости wow
В следующем небольшом контентном патче мы введем некоторые изменения, которые поменяют систему баланса на ОЛО. Эти изменения позволят установить лучший баланс на тех серверах, где население Орды и Альянса сильно разнится.
* Будет введена новая система балансировки, которую игроки видеть не будут.
* Скалирование будет начинаться от нуля (нейтральное положение, равенство сил) и увеличиваться до 700 очков в пользу Орды или Альянса
* Скалирование постоянное, не сбрасывается в 0 при смене контроля над ОЛО
* Если атакующие захватывают ОЛО под эффектом бонусов, описанных ниже (400-700 пунктов в их пользу), проигравшая фракция получает 100 дополнительных очков к своему скалированию.
* Если защищающаяся сторона успешно защищает ОЛО два раза подряд, нападающая сторона получает 100 дополнительных очков.
* Каждая последующая успешная защита дает еще по 100 очков нападающей фракции
Для примера: скалирование находится на 0 и Альянс захватывает ОЛО. Скалирование не меняется. Если Альянс защитит ОЛО дважды подряд, то Орда получит 100 очков скалирования. Если Альянс будет продолжать защищать крепость, Орда будет продолжать получать по 100 очков скалирования. Таким образом Орда получит 400 очков после потери ОЛО и 5 неуспешных попыток захватить его.
Другой пример: если скалирование равняется 400 в пользу Орды и Орда захватывает ОЛО, то скалирование сдвинется на 100 очков в пользу Альянса. Если Орда дважды защищит ОЛО, то Альянс получит еще 100 очков и будет получать по 100 очков за каждую неуспешную попытку захватить ОЛО. В итоге Альянс получит 100 очков после потери ОЛО и шести неудачных попыток захватить его.
За очки скалирования фракция будет получать следующие бонусы:
* 0-300: нет преимуществ
* 400: фракция стартует в бою с контролем над фабрикой Затопленного круга
* 500: фракция стартует в бою с контролем над фабрикой Затопленного круга и Разрушенного храма
* 600: фракция стартует в бою с контролем над фабрикой Затопленного круга и Разрушенного храма, получает доступ к Катапультам после первого же убийства
* 700: 500: фракция стартует в бою с контролем над фабрикой Затопленного круга и Разрушенного храма, получает доступ к Катапультам, Осадным машинам и Разрушителям после первого же убийства.
На писанно как всегда отлично, интересно это вообще будет робить или нет) Нк если все слодитсч отлично то Альянс очень сильно порадуется, а то как вспомни обычное ОЛО на Пиратской Бухте 30 аликов, и 100+ урок)) ДА еще и инет слабоватый не выдерживает постоянно кидает.
Метки: Блиизард, ОЛО
Близзард все больше и больше радует меня в плане разработке PvP. А то как то обидно было PvEшники рассекали по новым инстам, а PvPшники на одном и том же месте топтались.А теперь читаем что нам приготовили Близзы:
Марки Баттлграундов будут удалены. Мы считаем, что система марок устарела. Все предметы, которые требовали марок для покупки, будут изменены. НПС продолжат менять ваши марки на очки чести, но это лишь способ помочь игрокам избавиться от них.
Вот это они правильно сделали. Мое мнение это некоторым поможет сконцентрировать внимание на бое а не мыслях как же заработать по больше марок.
* Почетные убийства дают на 100% больше чести, квесты на ОЛО дают на 50% меньше чести, почетные убийства дают на 50% меньше опыта. Это позволит привести в соответствие новую ПвП систему и систему поиска подземелий, а получеие экипировки станет более плавным.
* Новая система случайного поиска БГ: как и поиск подземелий. Вы будете получать дополнительные очки чести. Вы можете вставать в поиск группами по 5 человек. Бонусы аналогичны бонусам за игру на БГ в выходные
o Первая победа на таком БГ даст очки чести, аналогичные 30 почетным убийствам
o Дополнительные победы будут давать очки чести, аналогичные 15 почетным убийствам
o Проигрыш БГ будет давать очки чести, аналогичные 5 почетным убийствам
o Если вы попадаете на случайное БГ, которому посвящены и выходные, то вы не получите дополнительных наград. То есть действовать всегда будет только один бонус.
Выглядит это очень и очень аппетитно. Конечно до рейтинговых Бг еще очень далеко, но все потихоньку идет к этому. Интересно что же за системы будут в Катаклизме, если уже на Личе компания делает кардинальные изменения. Радут то, что будет подбор игроков, теперь я не буду злостно кричать на всех веселыми фразами типо “Ну вы и нубье”. А то, что равенство вещах будет меня лично устраивает, помирюсь силами с другими игроками. всегда любил мерится силами в дуэлях.
Метки: Blizzard, бг, Хонер
1 февраля 2005 г. состоялся выход World of Warcraft в Европе. В честь пятилетнего юбилея Blizzard Entertainment и компании J!NX, Gunnar Optiks, NVIDIA, SteelSeries и ASUS устраивают большой конкурс фотографий с фантастическими призами! Конкурс будет проводиться в ближайшие пять недель. Каждую неделю будет объявляться новый сюжет и компания-спонсор. Все подробности вы найдете на специальной странице, посвященной конкурсу.
http://www.wow-europe.com/ru/contests/fiveyear/
Там же вы найдете логотипы Орды и Альянса, которые обязательно должны присутствовать на вашей фотографии (работы без логотипа на конкурс не принимаются). Прежде чем отправлять свой снимок, не забудьте ознакомиться с правилами (на английском языке).
http://www.wow-europe.com/ru/legal/contests/fiveyear-contests-10.html
Сегодня начинается вторая неделя конкурса: она посвящена Альянсу! Авторы лучших фотографий получат приз от компании Gunnar Optiks.
http://www.gunnars.com/wow/
Расчехляйте свои камеры и присылайте нам свои фотопортреты!
Метки: ASUS, NVIDIA, World of Warcraft