Ограничение попыток в нормальных режимах ЦЛК. Хотфиксы. Синие посты.
Как мне стало известно, уже очень скоро WoW избавится от лимита на убийства боссов в ЦЛК в нормальном режиме.
После технического обслуживания на этой неделе, в рейдах больше не будет ограничения в попытках на убийство Профессора Мерзоцида, Королевы Ланатель, Синдрагосы и Короля-лича. В героическом режиме ЦЛК эти сражения все еще будут ограничены определенным числом попыток.
Если мы продлим наш сейв на этой неделе, будем ли мы терять попытки в нормальном режиме?
Нет
Если у нас кончатся попытки в героическом режиме, боссы и Король-лич не будут появляться в нормальном?
Да, поэтому удостоверьтесь, что у вас остались попытки, если вы хотите пройти нормальный режим.
Почему счетчик попыток по-прежнему отображается?
Потому что хотфикс всего лишь остановил уменьшение попыток и не более.
Хотфиксы
* Мистический удар Синдрагосы теперь пульсирует каждые 6 секунд (было 5).
* В битве с Торавоном Белая вьюга наносит меньше урона. Урон от шаров холода также снижен.
Синие посты
Духи Любовной лихорадки
Эти предметы исчезнут, как только Любовная лихорадка закончится.
Упрощенная итемизация в Катаклизме
Ситуации, когда два предмета имеют различные характеристики, но дают одинаковое увеличение дпс, крайне редки. Проблема в том, что один из статов предпочтительнее других. Например, сейчас многие кастеры предпочитают скорость, а не крит. Это не идеально. В Катаклизме выбор между скоростью и критом не всегда будет означать, что вы получите максимальную прибавку к дпс. Другие характеристики тоже будут значить многое. Слишком уж просто выбрать Лучшую характеристику и делать упор только на нее.
Оверхил и мана в Катаклизме.
Сейчас целители делают большой оверхил. Если вы заботитесь о своем запасе маны, то регенерация ее будет для вас значимой. Если вы заботитесь о мане, то мощные заклинания будут весьма значимыми.
Давайте предположим что мастерство увеличивает длительность омоложения, но делает это не сокращая хил за тик. Умение позволяет сделать лечение стабильным, но не обеспечивает мощного быстрого лечения, возможного при критах. Скорость тоже ускоряет тики ХоТа, поэтому вы можете использовать эту особенность при применении долгих ХоТов. Если вам не нужно спамить заклинания, как вы это делаете сегодня, тогда сокращение времени каста не так уж и важно для хилера. Вы сможете делать интересный выбор, думая, что вам больше нравится: криты, скорость, умение или регенерация.
Итемизация и рост мощи
Да, постоянный рост мощи – часть дизайна. Нас не смущает, что разница между уровнем персонажа и уровнем вещей растет. Проблема может возникнуть когда-нибудь, когда потребуется использовать научную нотацию для отображения Ловкости на ваших доспехах.
Проблема в том, что в этом аддоне мы базировали игру на боевых рейтингах, таких как крит или меткость. Но добавление хардмодов означает, что на экипировке появляется все больше характеристик. Если бы мы ввели дополнительные сеты в Катаклизме, случилось бы то же самое. Но у нас есть несколько идей, как улучшить работу системы в целом.
Метки: wow, боссы, ЦЛК

