Ближайшие изменения и синие посты

Самые ближайшие нефры героиков

Разработчики WoW заявили, что планируют сделать  большое количество изменений в подземельях на 5 человек. Правда пока не известно с чего такая увлеченность в отношении к нечастым героикам…

* Аномалус в Нексусе будет создавать пространственный разлом гораздо реже

* Старейшина Надокс будет вызывать большого и сердитого паука всего раз за бой

* Джадога будет взлетать в воздух только раз за бой

* К тому же в АнКахете будет убран некоторый треш. Как считают разработчики, это изменение не уменьшит сложность инстанса, но сделает прохождение быстрее.

* Ежедневный квест на сжигание трупа слишком мудрен с новой системой поиска подземелий. Разработчики думают над тем, как изменить его, чтобы не приходилось летать туда-сюда.

* Разработчики планируют также уменьшить стартовую заставку в Пещерах времени: Стратхольм. Пожалуй, единственное изменение, которому я действительно рад.

Синие посты: Всего  понемногу

Улучшения героиков в следующем патче
Как я уже говорил, мы введем множество улучшений для подземелий в следующем небольшом патче. Изменения не сделают героики проще, но лишь устранят те моменты, которые вызывают скуку.

Шанс дропа Потертой рукояти
Мы не игнорируем эту тему, но у нас просто нет в данный момент никаких планов по изменению этого предмета. Так как Потертая рукоять не персональный предмет, то вы можете легко получить ее через аукцион или торговлю. И я знаю множество людей, которые получили ее именно так. Да она стоит дорого, но цена будет падать со временем.

Города-убежища не будет в Катаклизме
У нас нет планов по вводу города-убежища в Катаклизме такого, как Даларан или Шаттрат. Большинство игроков будет обитать в старых столицах, что позволит вернуть атмосферу изначального Азерота.

Подземелья Катаклизма
Мы многое узнали, создавая подземелья WotLK. Я думаю, что вы увидите в подземельях Катаклизма немало нового. Система поиска подземелий полностью изменила подход к их прохождению. И мы планируем в будущем развивать ее, а новые подземелья проектировать с учетом особенностей системы.

Сложность Тухлопуза
Тухлопуз достаточно большая гора плоти и сухожилий. Нам очень нравиться баланс в Чуморазработках и уровень прогресса. Да, он сложен, но приемлемо. Если изменения будут нужны, мы сделаем их.

Титулы за арену для 2*2 команд
Вы не сможете получить ни титул Гладиатора, ни более низкие титулы независимо от вашего рейтинга на арене в команде 2*2.

Чернокнижники: Поджигание
Мы раздумываем над тем, чтобы удвоить урон ДоТа до 40% от урона Поджигания. Как обычно, я хотел бы предупредить, что это изменение тестируется и может быть устранено перед выходом следующего патча.

Воины: Удар щитом
Эффект убывающей полезности для урона Удара щитом начинает проявляться, когда блок достигает 1960 и более на 80 уровне. Напоминаю, что это касается и блок с вещей, и блока от силы персонажа.

Метки: , ,
Изменения на Озере Ледяных Оков: правка баланса

В следующем небольшом контентном патче мы введем некоторые изменения, которые поменяют систему баланса на ОЛО. Эти изменения позволят установить лучший баланс на тех серверах, где население Орды и Альянса сильно разнится. * Будет введена новая система балансировки, которую игроки видеть не...

Синие посты. Характеристики в Катаклизме

Близзард продолжает публиковать синие посты по Катаклизму. Как все помнят что Близзарды говорили, о том, что такие характеристики как спд и сила атаки будут убраны в Катаклизме. Новые синие посты рассказывают  о всех изменениях в характеристиках одежды. Итак, вот как примерно...

Синие посты

Изменения лечения в ПвП В пачте 3.3.2 мы внесем несколько изменений в лечение на Аренах, БГ и ОЛО. Мы добавим дебаф для игроков в этих зонах, который снизит эффективность лечения на 10%. Это включает лечение от предметов, зелий, но не затронет...

Оставить комментарий